septiembre 14, 2010

LA EXTINCIÓN DE LOS SUPER CONSUMIDORES


Hace algunos años, lo más sexy del sector internet no era social (al menos no en el sentido con que se utiliza este término ahora) ni en tiempo real, eran los buscadores de blogs y los lectores de RSS. Y todos, o casi todos, barruntábamos sobre qué potencial podían tener estos últimos y como eran el camino hacia el nuevo tipo de usuario online: se multiplicaba la creación de contenidos, los blogs estaban en su punto álgido y los lectores de RSS venían a encajar perfectamente en este universo permitiendo a cada usuario configurarse su dieta informativa. Cuando hace un par de días Ask anunció que cerraba bloglines no pude evitar recordar como hace apenas cinco años se trataba del "no va más de la web 2.0".
El camino hacia la irrelevancia de los lectores de RSS:
En estos cinco años Bloglines no sólo ha visto como ha aparecido un competidor más completo, Google Reader, sino que no ha sido capaz de encontrar un modelo de negocio válido que no acabase siendo "añado publicidad a los contenidos de otros", una línea roja para este tipo de servicios. Pero, sobre todo, ha ocurrido que lo que en 2004 y 2005 parecía la revolución que iba a cambiar el mundo no ha sido tal o, al menos, ha acabado por derroteros muy diferentes de los que favorecían el modelo del lector RSS. Por aquél entonces la presencia en la red era sinónimo de blog, un ecosistema distribuido muy enfocado a crear publicaciones y a consumir información y contenidos.

¿Qué ha pasado desde entonces?
Aparecieron servicios con un enfoque hacia lo personal buscando lo relevante para cada usuario. Con ellos llegó una mayor centralización de la presencia online: no conversamos cada uno desde su casa, quedamos para vernos en un centro comercial. La gente empezó a seguir publicaciones en Twitter y Facebook y con ello la necesidad de un tercero que resuelva la complejidad de la distribución de fuentes ya no existe.

Las publicaciones ganan algunas cosas, pierden otras
Curiosamente en entornos como Twitter y Facebook se acepta lo que en un lector de RSS era muy criticado: dar sólo el titular más un párrafo y tener que completar la lectura la web produciendo páginas vistas. Además para las publicaciones tienen otra ventaja sobre el modelo de Bloglines, mecanismos para compartir lo que están leyendo que ayudan a dar visibilidad a la publicación ("retuits", "me gusta") y más control de la marca en estos entorno (Reader sí que añadió algo en esta línea con sus compartidos). En definitiva, más tráfico hacia la versión web - más fácil de rentabilizar - que hacia la versión RSS.

Claro que yo no haría una lectura tan positiva, el cierre de Bloglines y la caída de tráfico de Reader (PaidContent) también son el síntoma de que el perfil de "super consumidor de información" también está en vías de extinción. Me refiero aquél que sigue a decenas - cuando no centenas - de publicaciones y quiere leerlo todo de ellas, para el que el lector de RSS es una herramienta impagable. La transición a modelos como el de Twitter lleva aparejada la mezcla de las publicaciones con un montón comunicaciones diferentes lo que supone dos efectos: menos propensión a "suscribirse a una publicación" y mucha más a "qué me cuentan mis contactos" y, aún suscribiéndose, muchos menos impactos por el efecto de "veo sólo lo que me ponen en portada cuando me conecto y no todo lo publicado".

El RSS en el backoffice
El RSS goza de mucho mejor salud que sus lectores. En una era en la que ofrecer APIs para que las aplicaciones hablen entre sí se ha convertido en obligatorio para casi cada servicio, el RSS se ha convertido en el estándar para que las publicaciones permitan que sus servicios se integren en webs de terceros.
En definitiva...
Seguiremos existiendo los "super consumidores" de información, espero que con una proporción suficiente como para que se mantengan servicios como Google Reader. La transición menos traumática para nosotros sería hacia listas de Twitter y una aplicación para acceder a él que haga amable su lectura. En cualquier caso, la muerte de Bloglines también es una aviso para cualquier empresa del sector internet que construya servicios para el usuario final. En cinco años se pasa del todo a la nada si no eres capaz de detectar los cambios de patrones de uso por parte de los usuarios, cambiar el foco de tu servicio y ejecutar todo esto de forma brillante.

marzo 22, 2010

ÉSCANER <'FRAMES POR SECOND>

Crean un dispositivo que escanea libros enteros en tan sólo un minuto

Genera imágenes planas y nítidas de cada página, y en un futuro será incorporado a los smartphones
 
Un equipo de investigadores de la Universidad de Tokyo, en Japón, está desarrollando un escáner súper rápido con el que se podrán escanear libros de hasta 200 páginas en tan sólo un minuto, sin necesidad de romperlos ni de aplastarlos. El sistema cuenta con una cámara de alta velocidad, un dispositivo láser y un software que permiten generar imágenes tridimensionales de las páginas del libro, eliminando la curvatura de éstas. Aunque el prototipo creado aún es demasiado grande, los científicos esperan reducirlo hasta tal punto que pueda ser incorporado a los smartphones.
n equipo de investigadores de la Universidad de Tokyo, en Japón, está desarrollando un escáner súper rápido con el que se podrán escanear libros de hasta 200 páginas en tan sólo un minuto, sin necesidad de romperlos ni de aplastarlos.
Según publica la revista Physorg, el equipo, dirigido por el profesor Masatoshi Ishikawa ha desarrollado ya un prototipo de escáner que permite escanear cualquier libro simplemente haciendo pasar sus páginas.
Ishikawa es un famoso ingeniero especializado en robótica que, además de este dispositivo de escaneo, ha desarrollado otros sistemas, como una mano robótica capaz de coger objetos en el aire o un microscopio que puede rastrear a bacterias individuales.

Cómo funciona
El novedoso escáner de los ingenieros japoneses cuenta con una cámara de alta velocidad que funciona a 500 imágenes por segundo (en inglés “frames por second” o fps ), que es la medida de la frecuencia a la que un reproductor de imágenes genera distintos fotogramas (frames).
La resolución de las imágenes captadas es de 280 x 1024 pixels, es decir, que éstas tienen una buena resolución o nitidez. Además, las fotos del contenido del texto se pueden realizar con luz natural.
Según publica la revista ieespectrum, para cada imagen tomada, el sistema alterna dos modos distintos de registro.
En primer lugar, el dispositivo emite luz regular sobre la página y la cámara captura las imágenes y el texto. Por otro lado, un dispositivo láser proyecta líneas en la página que también son registradas por la cámara de alta velocidad.
Estas líneas del láser permiten al sistema ajustarse a la curvatura y a las deformaciones que se forman en las páginas, a medida que éstas son pasadas.
Después, un programa informático reconstruye las imágenes completas y genera una imagen digitalizada en tres dimensiones, que no refleja las curvaturas de las páginas. Es decir, que produce imágenes planas y regulares, de cada página escaneada.

 Escáner para el smartphone
El principal problema al que se enfrenta actualmente el prototipo desarrollado es su tamaño, pero los investigadores esperan simplificar y miniaturizar el dispositivo para hacerlo tan pequeño que pueda ser incorporado en diversos aparatos portátiles, como los smartphones o teléfonos inteligentes.
Cuando lo consigan se podrá, por ejemplo, escanear un libro hojeándolo enfrente del iPhone, y obtener así una versión digitalizada de él en tan sólo unos segundos.
Otros desafíos a afrontar y superar son la mejora de la resolución de las imágenes y poder evitar que, en el proceso de escaneo, se registren, por ejemplo, los dedos del usuario. Asimismo, puede haber problemas que resolver con respecto al copyright de los libros.
De hecho, uno de los creadores del escáner ultrarrápido llamado Yoshihiro Watanabe, pidió permiso a un editor para usar uno de sus libros para probar el escáner, permiso que le fue denegado. Por ello, los científicos tuvieron que hacer un libro falso para realizar sus pruebas.
Watanabe está particularmente interesado en utilizar el dispositivo para escanear cómics manga. Actualmente, el manga está considerado como la tradición de historietas más influyente del mundo y constituye una parte importantísima del mercado editorial del Japón.
Abarca todos los géneros y llega a todos los públicos, motivando además adaptaciones a distintos formatos: series de dibujos animados, conocidas como anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas.
Si se pudiera escanear de forma rápida el contenido de estos libros se protegerían vastos archivos de cómics que actualmente descansan en bibliotecas y hogares, y que corren peligro de estropearse.
Google también corrige curvaturas
El año pasado, también el gigante Google presentó y patentó un novedoso sistema de escaneo de libros, que consiste en dos cámaras y una fuente de luz infrarroja con las que se registran imágenes de las páginas desde diferentes perspectivas.
En la revista cnet news se explica que, a partir del registro de las imágenes, este sistema construye un modelo en tres dimensiones de las páginas, eliminando las posibles curvaturas que éstas tengan en el momento del escaneo.
El resultado es que se pueden presentar páginas planas sin tener que romper o aplastar los libros para escanear sus páginas en horizontal, como sucede con los clásicos escáneres planos de escritorio.


febrero 12, 2010

ViRTUALiZACIÓN DE LOS SERViCiOS

La virtualización de los servicios ayuda a las empresas a lograr reducciones considerables en el costo total de propiedad, todo un paraíso en momento de crisis.
La virtualización de los servicios arroja importantes ahorros de los costos mediante la consolidación de recursos físicos, reducciones de energía y los requerimientos de enfriamiento, y gastos de operación reducidos. De hecho, ofrece grandes beneficios que parecen increíbles a muchas empresas.

Al compartir los recursos de un solo servidor en múltiples entornos, la virtualización permite básicamente que un servidor haga la tarea de varios dispositivos. Los servidores virtuales tienen capacidad de alojar varios sistemas operativos y aplicaciones localmente y en lugares remotos, así eliminan las barreras físicas y geográficas.

Al consolidar los servidores, una empresa aumentaría la utilización de su hardware existente de 10 a 15 % hasta 80 %. Todo esto se logra al reducir a la vez los requerimientos de hardware en una proporción de 10 a 1 o superior, según VMware.

“Hay muchos ahorros de costos por adelantado”, confirma Joe Leung, gerente de ProLiant Business Advantage, de HP. La tecnología también permite a las empresas ahorrar espacio físico a largo plazo. Además de reducir los gastos de capital y de fomentar ahorros de energía debido al uso más eficiente del hardware, la virtualización ayuda a facilitar la alta disponibilidad de los recursos, mayor seguridad e incluso procesos de recuperación en casos de desastre.


CONSOLIDACIÓN FÍSICA
La virtualización posibilita que las empresas migren sin problemas de un entorno poco utilizado y sobreaprovisionado a un escenario virtual. Esto permite tener menos máquinas y que sean más confiables.

“La virtualización permite hacer más con los servidores de que ya se dispone”, asevera Alex Pacheco, director general de Citrix en México. Alivia la proliferación de servidores capaz de sobrecargar las capacidades de alimentación y de espacio en una empresa.

Aunque muchas veces los servidores pequeños promedian 20 % o menos en términos de utilización, la virtualización posibilita alcanzar tasas mucho más elevadas. Esto se logra al reunir los recursos comunes de la infraestructura. “Es posible tomar cuatro o 15 o hasta 20 servidores físicos con sus propios sistemas operativos y ponerlos en un solo servidor físico”, explica Tyler Carter, gerente de mercadotecnia de productos de la línea XenServer de Citrix. “Puede ser un CPU comparable, pero con mucha más memoria”.

Como resultado, las empresas alcanzan ahorros tremendos en los costos del hardware; por arriba de 3,000 dólares al año por cada carga de trabajo virtualizada del servidor. El resultado final es una reducción general de hasta 50 % en costos de operación y hardware combinados, de acuerdo con los hallazgos de VMware.

Es más, la virtualización conserva espacio valioso en los entornos de centros de datos. Además es factible usarla a fin de prolongar la vida útil de un centro de datos existente.

En el pasado, la expansión de una organización comúnmente necesitaba un aumento en el número de servidores autónomos., dispositivos de almacenamiento y aplicaciones. Tal explosión del hardware no sólo provoca ineficiencia y gastos enormes, también ocupa bastante espacio físico en el piso del centro de datos. “Simplemente muchos clientes se quedan sin espacio y nece”, señala Jon Bock, ejecutivo productivo de VMware.

by: PC MAGAZINE 2009

ESCOLAR: CUATRICICLO SOLAR

David Dixon trabajó durante un año en su proyecto de octavo año, el cuatriciclo Solar Huamn Irbid. El estudiante de preparatoria y su padre, también llamado David, aprovecharon sus conocimientos acerca de energía alternativa (tiempo atrás, la familia había vivido en un velero con paneles solares y una turbina de viento) para crear un vehiculo que funciona con la luz del Sol y electricidad. Al tomar como base una bicicleta suiza de cuatro asientos llamada ZEM, idearon como agregarle paneles solares y un motor eléctrico. “ Mi papá me enseñó sobre amperes – hora, voltios, watts, baterías y toda la electrónica que usamos”, explica Dixon. El SOHH califica como bicicleta motorizada y siguiendo los lineamientos federales y estatales. Los Dixon lo equiparon con un motor de caballo de fuerza y los ajustaron de modo que no excediera los 29 kilómetros por hora a máxima aceleración. El proyecto obtuvo publicidad nacional como el producto de la creatividad de un adolescente y recibió invitaciones a varios festivales de tecnología. Pero su maestro sólo le puso una B. No nos importan las calificaciones, pero ¡no es justo!

 

El hombre detrás de la máquina

Nombre: David Dixon
Edad: 14 años
Espacio para cinco: El cuatriciclo SOHH tiene asientos para cuatro seres humanos y un perro; éste último no necesita pedaliar.


by: PM, Diciembre del 2009

febrero 11, 2010

¿Y LA REVOLUCIÓN?

Es bueno saber que USB 3.0 estará disponible pronto junto con procesadores de múltiples núcleos y otros avances notables, pero entonces, ¿por qué el área que rodea mi computadora aún se ve como si los cables formaran un nido de rata?
No creo ser el único que se queje de esto. El cable de alimentación de mi PC está conectado a un multicontacto que se une a un UPS el cual forma la columna vertebral de los cables. Mi cable de red está acoplado al ruteador dizque inalámbrico, y éste, a su vez, se conecta con un delgado cable feo a una fuente de alimentación AC.

El ruteador inalámbrico tiene 4 cables adicionales, incluido el de la conexión a Internet, que a su vez tiene otro adaptador AC y tres cables más conectados a él incluido el procedente de la compañía de cable, que también se conecta a una unidad y a otra fuente de alimentación más. Y todavía no llego a los altavoces, el teclado, el ratón, la impresora, la tableta y los periféricos.

"¿Donde quedó la revolución inalámbrica ?"El único lugar donde medio la encuentro es el Nintendo Wii


Mas o menos una vez cada dos meses desconecto todo y descubro cables sin utilizar ocultos entre los que sí están conectados a algo. Éstos se utilizaron por algún motivo y luego quedaron desconectados con la idea de reconectarlos después, pero eso nunca pasó. A veces jamás lo reconecté porque fue imposible encontrarlos. Por ello nada más se acumulan y se enredan con la maraña de cableado, de maneras inimaginables.
En realidad muchos de los cables inútiles son variaciones entupidas de los conectores USB Debo tener al menos 6 variantes normales que necesito por alguna causa. El USB es USB, entonces ¿por qué tantas variantes? Debería haber solo dos cables USB. Debería existir el conector USB gigante original con el conector universal rectangular grande en un extremo y el conector cuadrado grande en el otro. Luego todos los fabricantes deberían elegir uno y solo un diseño mini USB. Me importa un rábano cuál; ¡nada más escojan uno! La única razón de estas variaciones es que estás compañías deben creerlo chistoso. Es posible que en alguna reunión de diseño piensen en hacernos la vida miserable. No me imagino que uno de estos diversos conectores sea más económico o superior respecto de otro.

Estos distintos cables USB se enredan, y cuando necesitas uno de los raros para algún aparato estúpido que lo ocupa es preciso buscarlo en todas partes. Sería de gran ayuda un código de colores para los cables (¿qué tal rojo, verde y azul?). El amarillo estaría bien para que el cable gritara: “¡Oye! ¡Aquí esta tu cable USB raro que jamás encuentras!” eso sería practico.

Mi maraña de cables me provoca un dolor de cabeza cada cuando la veo. Y entonces, ¿Dónde quedó la revolución inalámbrica? El único lugar donde medio la encuentro es con el Wii. La consola de Nintendo es increíble. Se conecta a Internet casi sin dificultades con una conexión Wi – Fi excelente. No hay alambres para los controles y solo existe el cable de alimentación y para la tele. Estos últimos son un problema, pero no como el revoltijo de la computadora convencional.

Tal ves la tendencia a emplear notebooks como sustitutos de las PC de escritorio provenga de esta pesadilla. No entiendo porque la gente prefiere una laptop de menor capacidad por encima de una torre grande y más poderosa, pero quizá esta sea la razón. Y no comprendo con exactitud cómo ni porque se roban las computadoras. Se necesitarían 10 minutos para desconectar todo el cablerío. Las laptops son fáciles de transportar. El protocolo Bluetooh mejora aún más, pero entonces, ¿Dónde están mis conexiones Bluetooh? Aunque no se trata de una conexión rapidísima, ¿El transceptor cuesta tanto, por ejemplo, que todos los teclados no pueden ser Bluetooh en lugar de inalámbricos con un conector y un cable largo? ¿No debería integrar cada tarjeta madre Bluetooh? Pues no si nadie lo usa. He visto que salen cámaras, impresoras y varios periféricos que presumen el Bluetooh integrado. Pero en general algo les falta, como cero Bluetooh en la tarjeta madre. Por otro lado, tengo una laptop con Bluetooh y, para ser franco; el software interfaz es malo. Hacer algo en realidad es engorroso y estúpido, por eso jamás lo uso. Al parecer pocos nos animamos a que nuestros audífonos – Windows no incluye controladores para audio estéreo – y nuestros periféricos se conecten por esta vía, aun confiamos más en el Wi – Fi.

Tal vez sería bueno hacer la cosa mas transparente

 ¿Y que rayos pasó con los dongles USB inalámbricos?
Otra tecnología inalámbrica nunca lograda del todo.O sea, estoy frente a una revolución dizque inalámbrica, y lo único que me rodea y la aprovecha por completo son el Wii y el celular; este último apenas si sirve para algo aparte de sustituir un cable telefónico, que de todos modos aún se usa para conectar un teléfono.

Me doy por vencido con esto. Lo único que falta es que la rata, viva en el nido. Y, a decir verdad, no estoy seguro de que no haya una ahí.

by: John C. Dvorak ; PC MAGAZINE 2009

MiNiMaLiSTa RoBoT

I – Wei anima juegos de video para ganarse la vida, pero durante su tiempo libre busca animar figuras de plástico y metal. Sus primeras creaciones fueron varias maquinas a control remoto impulsadas por vapor, incluidos algunos mini tanques, un bote de remos y una versión de RD – D2 (la S por steam, vapor). Pero después de más de 20 autómatas a vapor, Huang cambió de dirección para crear criaturas mecanicas con un carácter por completo diferente. “Con mis antecedentes en la animación, quería algo con personalidad a lo que pudiera darle vida”, explica. Sus creaciones más recientes, llamadas SwasBots, están construidas con base en las partes que controlan el avance de las hélices de un helicóptero. Los robots minimalistas funcionan con baterías AA y tienen tres servomotores para controlar las piernas y un cuarto para mover la cabeza. Los pequeños mecánicos ofrecen un máximo encanto con un mínimo de complejidad.

El hombre detrás de la maquina

Nombre: I – Wei Huang
Edad: 37 años
Ubicación: Dixon, California
Los primeros pasos de SwashBot:”No sabía que podria caminar así”, confiesa Huang. “Me habría sentido satisfecho con sólo verlo inclinarse de un lado a otro. Cuando lo vi darse vuelta y avanzar, me hizo reír como un niño de 2 años”


by: PM, diciembre 2009

enero 30, 2010

PiSTA CÓSMICA

 
Tras el impacto de un objeto sobre Júpiter, los sorprendidos astrónomos se han convertido en detectives en busca de averiguar que sucedió.

A comienzos de este año, multitudes de astrónomos profesionales buscaron con impaciencia asegurarse un puesto en los telescopios mas agrandes del mundo después de que un observador adicionado descubriera una nueva cicatriz en la superficie de Júpiter, resultado de una colisión cósmica inesperada. A los científicos no les gusta este tipo de sorpresas, sin importar si el evento ocurrió lejos de la Tierra. “Nos gusta saber donde están estas cosas, desde un punto de vista de protección planetaria”, en el Centro de Astrofísica Harvard-Smithsonian. Mas angustiante aún, nuestra vigilancia planetaria parece estar rezagándose: un reporte reciente de la Academia Nacional de Ciencias revela que el esfuerzo de la NASA por catalogar objetos peligrosos cercanos a la Tierra no tiene el financiamiento necesario para ser completado en la fecha acordada: el 2020.


by: Popular Mechanics, diciembre del 2009

enero 15, 2010

LA TABLETA PERFECTA



Unos cuantos años antes de que Bill Gates se retirara de Microsoft, estaba seguro de que las computadoras a base de plumas o tabletas serian el siguiente paradigma del cómputo. Sise cuenta el iPhone como tableta, entonces tenia razón.
Pero Gates no hablaba de iPhone. Se refería a la autentica tableta de Wacon ocupada con una pantalla encima. Un cuaderno digital.

A la fecha estas cosas, dicho sin rodeos, sean vuelto cachorros. Y ninguna de sus características elaboradas a funcionado muy bien. El supuesto reconocimiento de caracteres apenas si ha dado resultados, aunque la navegación ha sido un poso más fácil de usar. Eso no significa que las tabletas no resultaran buenas para actividades como rellenar formas o dibujar. Pero siempre han sido pesadas, toscas, caras y bastantes frágiles.

Pero ahora Apple intentara cambiarla la imagen al presentar algo novedoso. Por desgracia la firma de Cupertino probó suerte en este mercado de manera prematura con el fallecido Newton. Fue un gran revés para la empresa, y podría repetirse a menos que muchas cosas sean distintas en este nuevo intento. El jugueteo de Apple con las aplicaciones multitactiles es un paso en el rumbo correcto, pero hay muchas cosas más que me gustaría ver. Pienso que si alguna vez se implementara mi lista de recomendaciones para la tableta, entonces esta seria un gran éxito. Aquí las tienen:

1. La maquina debe ser como el espesor y del tamaño e una tabla portapapeles ordinaria. Es un tamaño al cual estamos habituados, y un aparato de estas dimensiones cabría donde quepa el portapapeles.

2. Deberá pesar como medio kilo. El lector de libros electrónicos Kindle de hoy debería pesar lo mismo.

3. Precisaría ofrecer tinta digital o pantalla de tecnología MEMS. Hay muchas versiones de esta supuesta tecnología de tinta digital y debe haber una adecuada para la aplicación. Esta tecnología de baja potencia no necesita prenderse. La imagen es permanente hasta que se enciende y se borra. Casi todos los lectores de libros electrónicos utilizaran este tipo de tecnología puesto que su proporción de contraste es elevada e incrementa la legibilidad y ahorra energía.

4. Pantalla multitactil. No creo verme precisado a explicar por que es necesario esto.

5. Bastantes1/0. Como usuario de PC, me gusta que mis maquinas ofrezcan muchas opciones de conectividad.

Esto significa Wi-Fi, WiMAX, así como toda clase de conectividad USB. Si la maquina va hacer delgada, tal vez deban hacerla con un dongle.

6. GPS integrado, para que el aparato ofrezca la opción de utilizarse como sistema de navegación automovilística.

7. Capacidad de procesamiento de videos en pantalla completa y Apple TV integrados. Quizá podría usarse como tele definición en la cocina.


Pero existe una dificultad. Creo que si se usa la tinta digital se conseguirá que el aparato sea monocromático en sus primeras generaciones. Seria una versión directa del Kindle, pero con capacidad de cómputo. Por las tecnologías usadas para los lectores de libros electrónicos, estos no requieren contraluz y son casi como papel cuando uno las miras. Ello generaría una maquina estupenda. Al final estos aparatos ofrecerán color a costo asequible. Apple es una de las pocas compañías capaz de vender una maquina monocromática interesante en este mercad, sobre todo si de algún modo se integrara con el iPhone. Pero como este enfoque perjudicaría el video, dudo que la maquina monocromática se dé.

Un problema existente con la pantalla LCD típica es la necesidad de la contraluz, pues este detalle engruesa el aparato. Pero si han visto el grosor de las pantallas de la Macbook mas reciente de una pieza, verán cuanta delgadez es factible conseguir con un monitor que emplea LED como contraluz.

Luego de escuchar a Bill Gates promover las tabletas en vano, y de presenciar el nacimiento de Kindle, estoy seguro de que Steve Jobs ha desarrollado una visión mas clara de cómo debería ser una tableta perfecta. Y sin importar cuanto cueste desarrollarla, la oferta de Apple ira mas allá de lo esperado, para que de este modo Steve avergüence a todos los que lo intentaron antes.

Veo que todos estos tipos de aparatos son prácticas si son delgados, livianos y funcionan bien. No debe ser sencillo que se pierda la pluma. El aparato no se dañaría con gran facilidad. Necesita tener buena facha y ser capaz de hacer muchas cosas mejores que un notebook o computadora de escritorio. Hacer mejor las cosas es el eslabón perdido en todas las tabletas previas. Con suerte este aparato cambiara el paradigma, como lo hizo el iPhone. ¿Cual es la próxima meta?

por: John C. Dvorak
PC MAGAZINE, nov. 2009

LIMPIA TU DISCO DURO

¿Estas quedándote sin espacio? Sigue estas sugerencias.

Cuando compraste tu PC, te sorprendió la generosa cantidad de espacio que tenias. Pero eso sucedió hace un año, y ahora casi no tienes espacio en el disco.

Estamos aquí para ayudarte. Aunque algunas utilerías de limpieza de Windows vista te echarían la mano, no sabrán cuales archivos quieres conservar y cuales desechar. Sigue estos consejos para hacer espacio y lograr que tu PC funcione otra vez.


Revisa las carpetas a mano

La mejor manera de hallar y de purgar archivos grandes en buscarlos. Un buen sitio donde empezar es una búsqueda manual en las carpetas de mayor frecuencia: por lo general Documents, music y potos guardan la mayoría de las carpetas más grandes de la computadora. Sin embargo, la vista prederminada de Windows no incluye un encabezado Size, así que dales un clic en botón derecho Size. Ahora dale un clic al encabezado Size para agrupar por tamaño delos archivos. Usa Ctrl-clic para seleccionar varios archivos que desees borrar y presiona Delete (y recuerda vaciar la papelera de reciclaje para eliminarlos por completos). Tampoco te olvides de revisar archivos duplicados de música, te sorprenderás cuantas veces puedes tener tu canción favorita repetida.


Usa la búsqueda avanzada

Una mejor manera de hallar archivos que ocupen demasiado espacio en el disco es darle clic a start/computer; enseguida presiona ctrl-F para una búsqueda automática. Dale clic a la punta de flecha hacia abajo a Advanced Search de la parte superior derecha; entonces escoge la opción ‘is greater than? Situada junto al campo Size.

Teclea un número grande en el campo. Por ejemplo, si tecleas 1, 000,000 (eso es como 1 MB) solo veras los archivos mas grandes que ese tamaño, y puedes borrarlos desde la ventana e búsqueda. Teclea un numero mayor par ver archivos mas chicos si tus resultados quedan muy desordenados, y luego elimina los mas grandes. Otra vez fíjate en que cuando borras archivos, van a parar a la papelera de reciclaje; es preciso vaciar esta para deshacerse de estos archivos para siempre.

Además, asegúrate de usar el botón Search Tools (aparece en el área de los resultados, justo debajo de la búsqueda); luego dale clic a search options, y revisa las opciones para incluir archivos del sistema y archivos ZIP/ comprimidos en los resultados. Dale clic a OK. Algunos archivos pueden resplandarlos en discos ópticos o unidades portátiles.


Encuentra y elimina los latosos archivos temporales

En Microsoft Windows Vista hay una manera rápida de hallar la carpeta Temp y eliminar los archivos. Solo ve a Stara, teclea Temp y presiona Enter. Normalmente sólo selecciona todo (ctrl.-A) y borra los archivos. Si te preocupa conservar algún archivo temporal, puedes hacer un respaldo copiándolos primero a una memoria USB y borrar después.

por: PC MAGAZINE, noviembre 2009